Compétences :
Artisanat, Culture générale, Droit / Usages, Langues étrangères, Bricolage, Leadership, Sagacité, Art de la guerre, Connaissance des peuples, Légendes, Lire / Ecrire, Pilotage, Equitation, Persuasion, Héraldique, le reste selon la principauté (ex. : maître du vent de la vallée du vent ou de Pagase, mineur de Pejitei et on peu en imaginer d'autres) Recommandées : Poisons, Etiquette, Arme : comme il en est pratiqué dans sa principauté, escrime Equipement :
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