2.
Ambiance
: des details qui changent tout...

En écriture...
Roleplay très fun :
- Larmes > esthétisme, romantisme japonais
- Quelqu'un d'inconscient flottera au grès de la microgravité...
- cheveux flottants > expressions avec les cheveux
En
terme de jeu : Application
sur les competences en jdr
- Il faut savoir
que si le poids est annulé par l'absence de pesanteur, la masse
restent identique, mais ne doit compter plus que pour les tests d'encombrement.
C'est pas parce qu'un perso. pèse presque plus rien qu'il peut
passer n'importe où !!
- A 0g (ou
très faible gravité), comme on ne peut compenser ses actions
avec son poids (toute caractéristique équivalente, telle
la TAIlle dans BaSIC). On devra donc utiliser la force musculaire (comme
pour enfoncer une porte, quoique les portes qui peuvent s'enfoncer dans
les vaisseaux, ça n'existe plus trop...) ou sa dextérité
(pour esquiver, par exemple) -mais souvent avec un gros malus et les
conséquences appropriées-.
Regle à 0g
Compétence 0g : plus un modificateur-compétence, s'applique
à toute les compétences physique, ainsi que de tir.
-20 score
de base : Terrien jamais allé à 0g
-15 : Après être allé quelques fois à 0g
-10 : un habitué des transports spatiaux ou un agent d'entretien
-5 : grande habitude de la faible gravité
0 : très adapté au milieu et à
ses ressources
+5 : Le perso passe tout son temps à 0g (coût
x2 pour dépasser 0)
note importante : à partir de +5 et au-delà, le bonus
à 0g compte comme un malus à 1g proportionnel.
+ 10 : né ou plusieurs années de vie à 0g
+15 : Paptimus Scirocco...
+ 20 : ....
(inversement valable
pour quelqu'un ayant vécu toute sa vie à 0-G -comme Scirocco-
et supportant donc très mal la gravité naturelle...)
Retour à la
gravité : Vu la façon dont sont interprétées
les lois de la physique dans Zeta, (à la fois cohérent et
volontairement érronée), les effets d'un passage d'un g
à l'autre sont minorés (mais ça ne veux pas dire
que la gène est nulle !...).
3.Conséquences
psychologiques : premiere approche
N'oubliez
pas de tenir compte que la faible gravité est un milieu aussi
bien Physiquement et psychologiquement éprouvant
Flottement...
un theme majeur de Zeta Gundam -peut-être même plus que
les mechas, quand y pense (attraction-répulsion, au propre comme
au figuré... > les histoires d'amour finissent mal...
).
|